Pomalo je paradoksalno da za grafičku, video i audio montažu, macOS je operativni sustav koji nudi izdašna rješenja i vrhunske performanse, ali što se tiče igara ne možemo reći isto. Ovdje se pozivamo na igre s grafičkim performansama koji u potpunosti nedostaju na Macu. Nećemo ga pronaći akcijske igre s posebnim efektima i revolucionarnom grafikom FIFA 2018, Na primjer.
Još uvijek postoje dobre vijesti za koje bi se mogle razviti vrhunske igre macOS s uvođenjem Vulkan API podrške.
Vulkan je GPU API cross-platforma, koju već uspješno podržavaju operativni sustavi kao što su Android, Linux, Windows, igraće konzole, VR Kit i još mnogo toga. U mogućnosti je podržati grafičke čipove najvećih igrača na tržištu u ovom polju. Intel, Nvidia, AMD, ARM i drugima.
konzorcijum Khronos Group, specijalizirana za stvaranje otvorenih standarda posvećenih grafičkoj industriji, koja je nedavno pokrenuta MoltenVK za macOS i iOS. To znači da programerima omogućuje "izvoz" Androida i namjenskih igara i aplikacija Windows na iOS-u i macOS.
Američka tvrtka VENTIL (proizvođač igara), već je započeo testiranje novog MoltenVK motora i razvoj igre u probnoj verziji Dota 2 za Mac.
Ostaje vidjeti tek dok ta podrška usvaja nekoliko tvrtki za igre na sreću. To bi mogao biti neiskorišteno i visoko kupovno tržište.