MacとiOSのバルカンをサポートするゲーム用グラフィックス性能

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少し逆説的ですが、グラフィック、ビデオ、オーディオの編集に関しては、macOS が寛大なソリューションと最高のパフォーマンスを提供するオペレーティング システムですが、ゲームに関しては同じとは言えません。ここで言及しているのは、 ゲームのグラフィックス性能 これらは Mac では完全に欠落しています。見つかりません アクションゲーム 画期的な特殊効果やグラフィックやで FIFA 2018、 例えば。

まだ良いニュースがあり、Vulkan API サポートの導入により、トップゲームが macOS 向けに開発される可能性もあります。

火山 は、 APIのGPU クロスプラットフォームであり、Android、Linux、Windows、ゲーム機、VR Kit などのオペレーティング システムですでにサポートされています。この分野の市場最大手のグラフィックス チップをサポートできます。 インテルNvidiaのAMD そしてその他。

コンソーシアム クロノスグループ、グラフィックス業界専用のオープンスタンダードの作成に特化し、最近立ち上げられました MoltenVK macOS および iOS 用。これは、開発者が Android および Windows 専用のゲームやアプリケーションを iOS および macOS に「エクスポート」できることを意味します。

米国企業 バルブ (ゲームプロデューサー)、すでに新しいMoltenVKエンジンのテストとゲームのテストバージョンの開発を開始しています Dota 2 for Mac

このサポートが複数のゲーム制作会社にどれだけ長く採用されるかはまだわかりません。それは大きな購買力を持つ未開発の市場である可能性があります。

私は2004年からWindowsやLinuxについて熱心に書き、2010年からAppleのファンになりました。現在、Mac、iPhone、iPad、Apple Watch、AirPods、その他のAppleデバイスのためのチュートリアルを書いています。

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