少し逆説的ですが、グラフィック、ビデオ、オーディオの編集に関しては、macOS が寛大なソリューションと最高のパフォーマンスを提供するオペレーティング システムですが、ゲームに関しては同じとは言えません。ここで言及しているのは、 ゲームのグラフィックス性能 これらは Mac では完全に欠落しています。見つかりません アクションゲーム 画期的な特殊効果やグラフィックやで FIFA 2018、 例えば。
まだ良いニュースがあり、Vulkan API サポートの導入により、トップゲームが macOS 向けに開発される可能性もあります。
火山 は、 APIのGPU クロスプラットフォームであり、Android、Linux、Windows、ゲーム機、VR Kit などのオペレーティング システムですでにサポートされています。この分野の市場最大手のグラフィックス チップをサポートできます。 インテル、 Nvidiaの、 AMD、 腕 そしてその他。
コンソーシアム クロノスグループ、グラフィックス業界専用のオープンスタンダードの作成に特化し、最近立ち上げられました MoltenVK macOS および iOS 用。これは、開発者が Android および Windows 専用のゲームやアプリケーションを iOS および macOS に「エクスポート」できることを意味します。
米国企業 バルブ (ゲームプロデューサー)、すでに新しいMoltenVKエンジンのテストとゲームのテストバージョンの開発を開始しています Dota 2 for Mac。
このサポートが複数のゲーム制作会社にどれだけ長く採用されるかはまだわかりません。それは大きな購買力を持つ未開発の市場である可能性があります。








