Det er litt paradoksalt at for grafikk-, video- og lydredigering er macOS et operativsystem som tilbyr generøse løsninger og topp ytelse, men når det kommer til spill kan vi ikke si det samme. Vi sikter her til spill grafikkytelse som mangler helt på Mac. Vi finner den ikke action spill med banebrytende spesialeffekter og grafikk eller FIFA 2018, for eksempel.
Det er fortsatt gode nyheter, og toppspill kan også utvikles for macOS med introduksjonen av Vulkan API-støtte.
vulkan Det er en API GPU kryssplattform, allerede støttet med suksess av operativsystemer som Android, Linux, Windows, spillkonsoller, VR Kit og andre. Den er i stand til å støtte grafikkbrikker til de største aktørene på markedet på dette feltet. Intel, Nvidia, AMD, VÆPNE og andre.
Konsortium Khronos Gruppe, spesialisert på å lage åpne standarder dedikert til den grafiske industrien, nylig lansert MoltenVK for macOS og iOS. Dette betyr at det lar utviklere "eksportere" spill og applikasjoner dedikert til Android og Windows til iOS og macOS.
amerikansk selskap VENTIL (spillprodusenter), har allerede begynt å teste den nye MoltenVK-motoren og utvikle testversjonen av spillet Dota 2 for Mac.
Det gjenstår å se hvor lenge denne støtten vil bli tatt i bruk av flere spillproduserende selskaper. Det kan være et uutnyttet marked med stor kjøpekraft.








