απόδοση Παιχνίδια γραφικών με υποστήριξη για Mac και iOS Vulkan

Φωτογραφία του συγγραφέα
stealth

Είναι λίγο παράδοξο ότι για την επεξεργασία γραφικών, βίντεο και ήχου, το macOS είναι ένα λειτουργικό σύστημα που προσφέρει γενναιόδωρες λύσεις και κορυφαίες επιδόσεις, αλλά όταν πρόκειται για παιχνίδια, δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο. Αναφερόμαστε εδώ σε απόδοση παιχνίδια γραφικών που λείπουν εντελώς στο Mac. Δεν θα το βρούμε παιχνίδια δράσης με την πρωτοποριακή ειδικά εφέ και τα γραφικά ή FIFA 2018, για παράδειγμα.

Υπάρχουν ακόμα καλά νέα και κορυφαία παιχνίδια θα μπορούσαν επίσης να αναπτυχθούν για macOS με την εισαγωγή της υποστήριξης Vulkan API.

ηφαίστειο είναι μια API GPU cross-platform, που υποστηρίζεται ήδη με επιτυχία από λειτουργικά συστήματα όπως Android, Linux, Windows, κονσόλες παιχνιδιών, VR Kit και άλλα. Είναι σε θέση να υποστηρίξει τσιπ γραφικών των μεγαλύτερων παικτών της αγοράς σε αυτόν τον τομέα. Intel, Nvidia, AMD, ΜΠΡΑΤΣΟ και άλλοι.

Κονσόρτσιουμ Ομάδα Khronos, που ειδικεύεται στη δημιουργία ανοιχτών προτύπων αφιερωμένων στη βιομηχανία γραφικών, που κυκλοφόρησε πρόσφατα MoltenVK για macOS και iOS. Αυτό σημαίνει ότι επιτρέπει στους προγραμματιστές να «εξάγουν» παιχνίδια και εφαρμογές αφιερωμένες σε Android και Windows σε iOS και macOS.

Η εταιρεία των ΗΠΑ ΒΑΛΒΙΔΑ (παραγωγοί παιχνιδιών), έχει ήδη ξεκινήσει τις δοκιμές του νέου κινητήρα MoltenVK και την ανάπτυξη της δοκιμαστικής έκδοσης του παιχνιδιού Dota 2 για Mac.

Μένει να δούμε πόσο καιρό θα υιοθετείται αυτή η υποστήριξη από αρκετές εταιρείες παραγωγής παιχνιδιών. Θα μπορούσε να είναι μια ανεκμετάλλευτη αγορά με μεγάλη αγοραστική δύναμη.

Γράφω με πάθος από το 2004 για τα λειτουργικά συστήματα Windows και Linux και από το 2010 έγινα θαυμαστής της Apple. Αυτή τη στιγμή, γράφω tutorials για Mac, iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods και άλλες συσκευές Apple.

Αφήστε ένα σχόλιο