Šiek tiek paradoksalu, kad grafiniam, vaizdo ir garso redagavimui „macOS“ yra operacinė sistema, siūlanti dosnius sprendimus ir puikų našumą, tačiau kalbant apie žaidimus, to pasakyti negalime. Čia mes kalbame apie Žaidimai grafikos našumą kurių visiškai trūksta „Mac“. Nerasime Veiksmo žaidimai , su išskirtiniu specialiųjų efektų ir grafika ar FIFA 2018, pavyzdžiui.
Vis dar yra gerų naujienų, o geriausi žaidimai taip pat gali būti sukurti „MacOS“, įdiegus „Vulkan API“ palaikymą.
ugnikalnis yra a API GPU kelių platformų, jau sėkmingai palaikomos operacinės sistemos, tokios kaip Android, Linux, Windows, žaidimų konsolės, VR Kit ir kt. Jis gali palaikyti didžiausių šios srities žaidėjų grafikos lustus. "Intel", nvidia, AMD, ARM ir kiti.
konsorciumas Khronos grupė, kuri specializuojasi kuriant atvirus standartus, skirtus grafikos pramonei, neseniai išleista MoltenVK „MacOS“ ir „iOS“. Tai reiškia, kad tai leidžia kūrėjams „eksportuoti“ žaidimus ir programas, skirtas „Android“ ir „Windows“, į „iOS“ ir „MacOS“.
JAV bendrovė VOŽTUVAS (žaidimo gamintojai), jau pradėjo testuoti naująjį MoltenVK variklį ir kurti bandomąją žaidimo versiją „Dota 2“, skirta „Mac“..
Dar reikia pamatyti, kiek laiko šią paramą priims kelios žaidimus gaminančios įmonės. Tai gali būti neišnaudota rinka, turinti didelę perkamąją galią.








