rendimiento de gráficos de juegos con soporte para Mac y iOS Vulkan

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Resulta un poco paradójico que para la edición gráfica, de vídeo y de audio, macOS sea un sistema operativo que ofrece soluciones generosas y un rendimiento superior, pero cuando se trata de juegos no podemos decir lo mismo. Nos referimos aquí a rendimiento de gráficos de juegos que faltan por completo en Mac. no lo encontraremos juegos de acción con efectos especiales innovadores y gráficos o FIFA 2018, Por ejemplo.

Todavía hay buenas noticias y los mejores juegos también podrían desarrollarse para macOS con la introducción de la compatibilidad con la API Vulkan.

volcán es un GPU API multiplataforma, ya soportado con éxito por sistemas operativos como Android, Linux, Windows, consolas de juegos, VR Kit y otros. Es capaz de admitir chips gráficos de los principales fabricantes del mercado en este campo. Intel, Nvidia, AMD, BRAZO y otros.

consorcio Grupo Khronos, especializada en la creación de estándares abiertos dedicados a la industria gráfica, lanzada recientemente MoltenVK para macOS e iOS. Esto significa que permite a los desarrolladores "exportar" juegos y aplicaciones dedicadas a Android y Windows a iOS y macOS.

empresa de EE.UU. VÁLVULA (productores del juego), ya ha comenzado a probar el nuevo motor MoltenVK y a desarrollar la versión de prueba del juego. Dota 2 para Mac.

Queda por ver durante cuánto tiempo varias empresas productoras de juegos adoptarán este soporte. Podría tratarse de un mercado sin explotar y con gran poder adquisitivo.

Escribo con pasión desde 2004 sobre los sistemas operativos Windows y Linux, y desde 2010 me convierto en un fan del universo Apple. Actualmente, escribo tutoriales para Mac, iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods y otros dispositivos Apple.

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