Je trochu paradoxné, že na úpravu grafiky, videa a zvuku je macOS operačný systém, ktorý ponúka veľkorysé riešenia a špičkový výkon, no pri hrách to isté povedať nemôžeme. Odvolávame sa tu na Výkon hry grafika ktoré na Macu úplne chýbajú. My to nenájdeme akčné hry s prevratnými špeciálnych efektov a grafiky alebo FIFA 2018, napríklad.
Stále sú dobré správy a so zavedením podpory Vulkan API by sa mohli vyvíjať aj špičkové hry pre macOS.
vulkán je a GPU API multiplatformové, už úspešne podporované operačnými systémami ako Android, Linux, Windows, herné konzoly, VR Kit a iné. Je schopný podporovať grafické čipy najväčších hráčov na trhu v tejto oblasti. intel, nvidia, AMD, ARM a ďalšie.
Konzorcium Khronos Group, špecializujúca sa na vytváranie otvorených štandardov určených pre grafický priemysel, nedávno spustená MoltenVK pre macOS a iOS. To znamená, že umožňuje vývojárom „exportovať“ hry a aplikácie určené pre Android a Windows do iOS a macOS.
Americká spoločnosť VALVE (výrobcovia hier), už začala testovať nový engine MoltenVK a vyvíjať testovaciu verziu hry Dota 2 pre Mac.
Uvidí sa, ako dlho si túto podporu osvoja viaceré spoločnosti vyrábajúce hry. Mohol by to byť nevyužitý trh s veľkou kúpnou silou.








