desempenho de jogos de vídeo com suporte para Mac e iOS Vulkan

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É um pouco paradoxal que para edição gráfica, vídeo e áudio o macOS seja um sistema operacional que oferece soluções generosas e desempenho de ponta, mas quando se trata de jogos não podemos dizer o mesmo. Estamos nos referindo aqui a desempenho de jogos gráficos que estão completamente ausentes no Mac. Não vamos encontrar jogos de ação com efeitos especiais inovadores e gráficos ou FIFA 2018, por exemplo.

Ainda há boas notícias, e os melhores jogos também podem ser desenvolvidos para macOS com a introdução do suporte à API Vulkan.

vulcão é um GPU API multiplataforma, já suportada com sucesso por sistemas operacionais como Android, Linux, Windows, consoles de jogos, VR Kit e outros. É capaz de suportar chips gráficos dos maiores players do mercado nesta área. Intel, Nvidia, AMD, BRAÇO e outros.

Consórcio Khronos Group, especializada na criação de padrões abertos dedicados à indústria gráfica, lançou recentemente MoltenVK para macOS e iOS. Isso significa que permite aos desenvolvedores “exportar” jogos e aplicativos dedicados ao Android e Windows para iOS e macOS.

empresa norte-americana VÁLVULA (produtores de jogos), já começou a testar o novo motor MoltenVK e a desenvolver a versão de teste do jogo Dota 2 para Mac.

Resta saber até quando esse suporte será adotado por diversas produtoras de jogos. Poderia ser um mercado inexplorado e com grande poder de compra.

Escrevo com paixão desde 2004 sobre os sistemas operacionais Windows e Linux, e desde 2010 me tornei um fã do universo Apple. Atualmente, escrevo tutoriais para Mac, iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods e outros dispositivos Apple.

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