Spel grafikprestanda med stöd för Mac och iOS Vulkan

Foto av författare
Stealth

Det är lite paradoxalt att för grafik-, video- och ljudredigering är macOS ett operativsystem som erbjuder generösa lösningar och toppprestanda, men när det kommer till spel kan vi inte säga detsamma. Vi syftar här på spel grafikprestanda som saknas helt på Mac. Vi hittar den inte actionspel med banbrytande specialeffekter och grafik eller FIFA 2018, till exempel.

Det finns fortfarande goda nyheter, och toppspel skulle också kunna utvecklas för macOS med införandet av Vulkan API-stöd.

vulkan är en API GPU plattformsoberoende, som redan framgångsrikt stöds av operativsystem som Android, Linux, Windows, spelkonsoler, VR Kit och andra. Den kan stödja grafikchips från de största aktörerna på marknaden inom detta område. Intel, Nvidia, AMD, ÄRM med flera.

Konsortium Khronos Group, specialiserat på att skapa öppna standarder dedikerade till den grafiska industrin, nyligen lanserad MoltenVK för macOS och iOS. Detta innebär att det tillåter utvecklare att "exportera" spel och applikationer dedikerade till Android och Windows till iOS och macOS.

amerikanskt företag VENTIL (spelproducenter), har redan börjat testa den nya MoltenVK-motorn och utveckla testversionen av spelet Dota 2 för Mac.

Det återstår att se hur länge detta stöd kommer att antas av flera spelproducerande företag. Det kan vara en outnyttjad marknad med stor köpkraft.

Jag har passionerat skrivit om operativsystemen Windows och Linux sedan 2004, och sedan 2010 har jag blivit ett fan av Apples universum. För närvarande skriver jag handledningar för Mac, iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods och andra Apple-enheter.

Lämna en kommentar