les performances graphiques de jeux avec support pour Mac et iOS Vulkan

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Il est un peu paradoxal que pour le montage graphique, vidéo et audio, macOS soit un système d'exploitation qui offre des solutions généreuses et des performances au top, mais lorsqu'il s'agit de jeux, on ne peut pas en dire autant. Nous faisons ici référence à jeux performances graphiques qui manquent complètement sur Mac. Nous ne le trouverons pas Jeux d'action avec des effets spéciaux novateurs et graphiques ou FIFA 2018, Par exemple.

Il y a encore de bonnes nouvelles, et les meilleurs jeux pourraient également être développés pour macOS avec l'introduction de la prise en charge de l'API Vulkan.

volcan C'est un GPU API multiplateforme, déjà pris en charge avec succès par les systèmes d'exploitation tels qu'Android, Linux, Windows, les consoles de jeux, VR Kit et autres. Il est capable de supporter les puces graphiques des plus grands acteurs du marché dans ce domaine. Intel, Nvidia, AMD, BRAS et d'autres.

consortium Khronos Group, spécialisé dans la création de standards ouverts dédiés à l'industrie graphique, récemment lancé MoltenVK pour macOS et iOS. Cela signifie qu'il permet aux développeurs d'"exporter" des jeux et applications dédiés à Android et Windows vers iOS et macOS.

société américaine SOUPAPE (producteurs de jeux), a déjà commencé à tester le nouveau moteur MoltenVK et à développer la version de test du jeu Dota 2 pour Mac.

Reste à savoir combien de temps encore ce soutien sera adopté par plusieurs sociétés productrices de jeux. Il pourrait s’agir d’un marché inexploité doté d’un grand pouvoir d’achat.

J'écris avec passion depuis 2004 sur les systèmes d'exploitation Windows et Linux, et depuis 2010 je suis devenu un fan de l'univers Apple. Actuellement, j'écris des tutoriels pour Mac, iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods et autres appareils Apple.

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