גרפיקת משחקי ביצועים עם תמיכה עבור Mac ו- iOS וולקן

תמונה של המחבר
התגנבות

זה קצת פרדוקסלי שעבור עריכת גרפיקה, וידאו ואודיו, macOS היא מערכת הפעלה המציעה פתרונות נדיבים וביצועים מעולים, אבל כשזה מגיע למשחקים, אנחנו לא יכולים להגיד את אותו הדבר. אנחנו מתייחסים כאן ל ביצועי גרפיקה במשחקים שחסרים לחלוטין ב-Mac. אנחנו לא נמצא את זה משחקי פעולה עם אפקטים גרפיים מיוחדים פורצים או פיפ"א 2018, למשל.

עדיין יש חדשות טובות, ואפשר לפתח משחקים מובילים גם עבור macOS עם הצגת תמיכת Vulkan API.

הר געש . זה GPU API חוצה פלטפורמות, שכבר נתמכו בהצלחה על ידי מערכות הפעלה כמו אנדרואיד, לינוקס, חלונות, קונסולות משחקים, ערכת VR ואחרות. הוא מסוגל לתמוך בשבבים גרפיים של השחקנים הגדולים בשוק בתחום זה. אינטל, Nvidia, AMD, זְרוֹעַ ואחרים.

קונסורציום Khronos קבוצה, המתמחה ביצירת סטנדרטים פתוחים המוקדשים לתעשיית הגרפיקה, הושק לאחרונה MoltenVK עבור macOS ו-iOS. המשמעות היא שהיא מאפשרת למפתחים "לייצא" משחקים ויישומים ייעודיים לאנדרואיד ו-Windows ל-iOS ו-macOS.

חברה אמריקנית שסתום (מפיקי משחקים), כבר החלו לבדוק את מנוע ה-MultenVK החדש ולפתח את גרסת המבחן של המשחק Dota 2 עבור Macו

נותר לראות כמה זמן תמיכה זו תאומץ על ידי מספר חברות לייצור משחקים. זה יכול להיות שוק לא מנוצל עם כוח קנייה גדול.

אני כותב את התשוקה מאז 2004 על מערכות הפעלה של Windows ו- Linux, ומשנת 2010 להפוך למעריץ של Apple Universe. נכון לעכשיו, אני כותב הדרכות עבור מק, אייפון, אייפד, Apple Watch, AirPods ומכשירי Apple אחרים.

השאר תגובה