Agak paradoks bahwa untuk pengeditan grafis, video, dan audio, macOS adalah sistem operasi yang menawarkan solusi murah hati dan performa terbaik, tetapi jika menyangkut game, kami tidak bisa mengatakan hal yang sama. Yang kami maksud di sini adalah kinerja game grafis yang benar-benar hilang di Mac. Kami tidak akan menemukannya game action dengan efek khusus terobosan dan grafis atau FIFA 2018, Misalnya.
Masih ada kabar baik, dan game-game top juga dapat dikembangkan untuk macOS dengan diperkenalkannya dukungan Vulkan API.
gunung berapi adalah API GPU lintas platform, sudah berhasil didukung oleh sistem operasi seperti Android, Linux, Windows, konsol game, VR Kit dan lain-lain. Ia mampu mendukung chip grafis dari pemain terbesar di pasar di bidang ini. Intel, Nvidia, AMD, LENGAN dan lainnya.
Konsorsium Khronos Grup, yang berspesialisasi dalam menciptakan standar terbuka yang didedikasikan untuk industri grafis, baru-baru ini diluncurkan MoltenVK untuk macOS dan iOS. Artinya memungkinkan pengembang untuk "mengekspor" game dan aplikasi yang didedikasikan untuk Android dan Windows ke iOS dan macOS.
perusahaan AS KATUP (produsen game), telah mulai menguji mesin MoltenVK baru dan mengembangkan versi uji game tersebut Dota 2 untuk Mac.
Masih harus dilihat berapa lama dukungan ini akan diterapkan oleh beberapa perusahaan produsen game. Ini bisa menjadi pasar yang belum tereksploitasi dengan daya beli yang besar.








