Малко е парадоксално, че за графично, видео и аудио редактиране macOS е операционна система, която предлага щедри решения и топ производителност, но когато става въпрос за игри, не можем да кажем същото. Тук имаме предвид игри графична производителност които напълно липсват на Mac. Няма да го намерим екшън игри с новаторски специални ефекти и графики или FIFA 2018, например.
Все още има добри новини и най-добрите игри също могат да бъдат разработени за macOS с въвеждането на поддръжка на Vulkan API.
вулкан е API GPU кросплатформен, вече успешно поддържан от операционни системи като Android, Linux, Windows, игрови конзоли, VR Kit и други. Той е в състояние да поддържа графични чипове на най-големите играчи на пазара в тази област. Intel, Nvidia, AMD, ARM и други.
консорциум Khronos Group, специализирана в създаването на отворени стандарти, посветени на графичната индустрия, стартира наскоро MoltenVK за macOS и iOS. Това означава, че позволява на разработчиците да „експортират“ игри и приложения, посветени на Android и Windows, към iOS и macOS.
американската компания КЛАПАН (производители на игри), вече започна да тества новия двигател MoltenVK и да разработва тестовата версия на играта Dota 2 за Mac.
Остава да видим колко дълго тази поддръжка ще бъде възприета от няколко компании, произвеждащи игри. Може да е неизползван пазар с голяма покупателна способност.








