Je trochu paradoxní, že pro úpravu grafiky, videa a zvuku je macOS operačním systémem, který nabízí velkorysá řešení a špičkový výkon, ale co se her týče, to samé říci nemůžeme. Zde odkazujeme na Výkon hry grafika které na Macu zcela chybí. Nenajdeme to akční hry s převratnými speciálních efektů a grafiky nebo FIFA 2018, například.
Stále jsou dobré zprávy a se zavedením podpory Vulkan API by se mohly vyvíjet i špičkové hry pro macOS.
vulkán je GPU API cross-platform, již úspěšně podporují operační systémy jako Android, Linux, Windows, herní konzole, VR Kit a další. Je schopen podporovat grafické čipy největších hráčů na trhu v této oblasti. Intel, Nvidia, AMD, PAŽE a další.
Konsorcium Khronos Group, která se specializuje na vytváření otevřených standardů věnovaných grafickému průmyslu, nedávno uvedena na trh MoltenVK pro macOS a iOS. To znamená, že umožňuje vývojářům „exportovat“ hry a aplikace věnované Androidu a Windows do iOS a macOS.
Americká společnost VENTIL (výrobci her), již začala testovat nový engine MoltenVK a vyvíjet testovací verzi hry Dota 2 pro Mac.
Jak dlouho bude tato podpora přijata několika společnostmi vyrábějícími hry, se teprve uvidí. Mohl by to být nevyužitý trh s velkou kupní silou.








