On veidi paradoksaalne, et graafika-, video- ja helitöötluse jaoks on macOS operatsioonisüsteem, mis pakub heldeid lahendusi ja tippjõudlust, kuid mängude osas ei saa me seda öelda. Peame siinkohal silmas mängud graafika jõudlust mis Macis täielikult puuduvad. Me ei leia seda mänge murrangulise eriefektid ja graafika või FIFA 2018näiteks.
Endiselt on häid uudiseid ning Vulkan API toe kasutuselevõtuga võiks tippmänge arendada ka macOS-ile.
vulkaan on saanud API GPU platvormideülene, mida juba toetavad edukalt operatsioonisüsteemid nagu Android, Linux, Windows, mängukonsoolid, VR Kit ja teised. See suudab toetada selle valdkonna suurimate turuosaliste graafikakiipe. Intel, Nvidia, AMD, ARM ja teised.
Konsortsium Khronose Group, mis on spetsialiseerunud graafikatööstusele pühendatud avatud standardite loomisele, mis hiljuti käivitati MoltenVK macOS-i ja iOS-i jaoks. See tähendab, et see võimaldab arendajatel "eksportida" Androidile ja Windowsile pühendatud mänge ja rakendusi iOS-i ja macOS-i.
USA firma VALVE (mängutootjad), on juba alustanud uue MoltenVK mootori testimist ja mängu testversiooni arendamist Dota 2 Macile.
Jääb näha, kui kaua seda toetust kasutavad mitmed mängutootmisettevõtted. See võib olla suure ostujõuga kasutamata turg.








