同为Mac和iOS福尔康支持游戏图形性能

作者照片
隐身

有点矛盾的是,对于图形、视频和音频编辑,macOS 是一个提供丰富解决方案和顶级性能的操作系统,但在游戏方面,我们却不能这么说。我们这里指的是 游戏图形性能 Mac 上完全缺少这些。我们不会找到它 动作游戏 有突破性的特殊效果和图形或 国际足联 2018, 例如。

还有好消息,随着 Vulkan API 支持的引入,顶级游戏也可以为 macOS 开发。

火山API的GPU 跨平台,已成功支持Android、Linux、Windows、游戏机、VR Kit等操作系统。它能够支持该领域市场上最大厂商的图形芯片。 英特尔, Nvidia公司, AMD, 和其他人。

财团 Khronos组织,专门致力于创建图形行业的开放标准,最近推出 MoltenVK 适用于 macOS 和 iOS。这意味着它允许开发者将专用于 Android 和 Windows 的游戏和应用程序“导出”到 iOS 和 macOS。

美国公司 (游戏制作人),已经开始测试新的MoltenVK引擎并开发游戏的测试版本 Dota 2 Mac 版

几家游戏制作公司将采用这种支持多久还有待观察。这可能是一个尚未开发的市场,具有巨大的购买力。

自2004年以来,我就对Windows和Linux操作系统以及2010年成为Apple Universe的粉丝写了《激情》。目前,我为Mac,iPhone,iPad,Apple Watch,AirPods和其他Apple设备撰写教程。

留下你的评论